» » Diablo(1996) 8 фактов о культовой игре

Diablo(1996) 8 фактов о культовой игре

Автор: CruelCult (3-08-2018, 08:48) Просмотров: 2782 Комментариев: 0
1. Diablo - название для игры пришло в голову создателю игры Дэвиду Брэвику благодаря горе с одноименным название близ Сан-Франциско, где родился и вырос Брэвик.

Diablo(1996) 8 фактов о культовой игре

2. Изначально игра должна была быть пошаговой, а не real-time, Брэвик до самого конца хотел сделать игру в пошаговом режиме, пока наконец он не остался единственным из команды желавшем это. В итоге за три часа код был переписан и в мире появилась первая action RPG.

Diablo(1996) 8 фактов о культовой игре

3. Первый движок для игры задумывался Claymation, пластилиновая анимация, однако от нее отказались в пользу изометрической 3D.

4.Последние 8 месяцев разработки проходили в жесточайших условиях, ранним утром подъем, езда на работу, работа... поздней ночью завершение рабочего дня. На сон времени не было, и так каждый день без выходных. В следствии этого, после выхода игры в свет, некоторые из разработчиков просто не могли взяться за работу еще в течении нескольких месяцев.

5. Разработка игры начиналась студией Condor, а только потом произошло слияние и студия получила название Blizzard North. Само слово Condor было чем то вроде кодового слова для игры Diablo.

Diablo(1996) 8 фактов о культовой игре

6. Чтобы успеть выпустить игру к рождеству, в последний месяц было решено вырезать из игры достаточно много контента, что и было сделано. По факту в свет вышла в какой-то степени порезанная игра, однако именно она завоевала любовь геймеров по всему миру.

7. Во время разработки игры, в студию пришел Сабир Бхатия, тоже разработчик, однако он попросил Брэвика просто предоставить ему место в студии, без оплаты труда и прочего, просто свой угол для работы, а точнее для создания новой программы электронной почты, взамен Бхатия пообещал 10% от любой выручки с этого. Брэвик отказал. Спустя 14 месяцев Бхатия продал свое творение, которое называется (называлось) Hotmail за 400млн долларов. 40млн прошли мимо Брэвика, для сравнения на Diablo было выделено вначале 300 тысяч.

Diablo(1996) 8 фактов о культовой игре

8. Демо-версии игры тестировали не только бета-тестеры, геймеры, но и родственники разработчиков. Это было сделано для того чтобы понять насколько хорошо был сделан интерфейс. Если люди в возрасте смогут с ним разобраться, то остальным это будет раз плюнуть.

Автор: GameTail26

Теги: Diablo факты, первый Diablo факты

Комментарии:

Имя:*
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера